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FARO® 지식 기반

SCENE 성능 극대화

scene-bty.png

개요

FARO® SCENE은 고품질 레이저 스캔 파일을 조작하는 데 사용되며 상당한 시스템 리소스가 필요할 수 있습니다. 권장 시스템 요구 사항을 준수하는 PC의 경우 다음 팁에 따라 최적화하여 성능을 개선할 수 있습니다.

SCENE 하드웨어 가이드
프로세스 주요 이점 권장 사항
SSD I/O CPU 코어 CPU 속도 RAM GPU
스캔 가져오기       I/O 및 제한된 수의 병렬 작업.
처리     I/O 및 많은 병렬 작업, HDR 및 대형 스캔은 RAM이 많이 필요할 수 있습니다.
등록 TB         대상 기반 등록의 경우 CPU 속도가 최적화 제한 요소입니다.
등록 TVB + C2C   포인트 클라우드 기반 등록:
로드된 스캔을 저장할 메모리(불가능한 경우 스캔이 여러 번 로드됨)
상당히 병렬화되어 CPU 코어와 속도 모두 양호
스캔 로드 I/O(스캔당 최소 한 번).
대화식 탐색: 측정 등       스테레오 렌더링의 경우: 중급 Nvidia Quadro VR 렌더링의 경우: 최고급 Nvidia GeForce 기타: 중급 Nvidia GeForce.
포인트 클라우드 렌더링     고속 GPU가 필요하지 않습니다.
고속 SSD가 훨씬 더 나은 로딩 및 렌더링 속도를 제공합니다. 메모리가 많아지면 렌더링 캐시의 포인터가 많아지고 디스크에서 로드되는 시간은 줄어듭니다.
CPU 코어가 많아도 추가적인 이점은 없습니다.
메싱         병렬 작업 수가 제한적이며 필요한 RAM은 항상 16GB 미만입니다.
내보내기       I/O 및 제한된 수의 병렬 작업.
저장       I/O 및 제한된 수의 병렬 작업.

하드 드라이브

솔리드 스테이트 드라이브(SSD)로 PC 성능을 크게 향상시킬 수 있습니다. 이러한 드라이브는 일반적으로 표준 하드 디스크 드라이브(HDD)보다 속도가 훨씬 더 빠릅니다. SSD로 SCENE을 사용하는 경우, 특히 스캔 횟수가 많은 프로젝트의 경우 대부분의 작업이 더 빠르게 작동합니다. 

HDD는 더 저렴하고 더 많은 정보를 저장할 수 있어 완성된 프로젝트의 저장에 적합하지만 SSD는 시스템 드라이브 및 활성 프로젝트의 저장 장치로서 더 나은 성능을 제공할 수 있습니다.

SCENE 2019는 여러 프로세싱 코어를 효율적으로 활용합니다. SCENE 2019의 성능을 최대한 활용하려면 모든 프로젝트 및 임시 데이터를 저장할 수 있는 충분한 SSD 공간을 확보해야 합니다.

하드 드라이브 공간 정리

시스템 드라이브(일반적으로 C: 드라이브)의 공간이 부족하면 사용 표시줄이 빨간색으로 바뀝니다. 불필요한 파일을 삭제하거나 다른 저장 장치로 옮겨 사용 표시줄이 파랗게 나타날 때까지 시스템 드라이브를 정리하십시오.

또한 시스템 드라이브는 최대한 깨끗하게 유지하는 것이 좋습니다. Windows 디스크 정리 도구로 드라이브 공간을 쉽게 지울 수 있습니다.

디스크 정리

Windows 키 + R을 눌러 실행 창을 엽니다. Open(열기) 필드에 cleanmgr을 입력합니다.
 

팝업 창에서 Windows 시스템 드라이브를 선택합니다.
DiskClean2.png

Disk Cleanup(디스크 정리) 창에서 정리할 파일을 클릭하고 OK(확인)를 클릭합니다.
DiskClean3.png

Windows 7/10에서 최대 절전 모드 비활성화

Windows 7 이상은 PC 메모리의 일부를 사용하여 더 빠른 시동을 가능하게 하는 최대 절전 모드 기능이 있습니다. 이 파일은 상당한 공간을 차지할 수 있습니다. 이 기능을 비활성화하려면 Windows 키 + R을 눌러 실행 창을 엽니다. 열기 필드에 CMD를 입력합니다.
cmd.png 

명령 프롬프트에서 powercfg.exe /hibernate off를 입력하고 Enter를 누릅니다.  이 기능을 복원하려면 동일한 지침에 따라 명령 프롬프트를 엽니다. powercfg.exe /hibernate on을 입력하여 최대 절전 모드 옵션을 복원합니다.  주의: 변경하기 전에 IT 전문가와 상의하십시오.

프로세싱 코어

SCENE 2019는 여러 프로세싱 코어를 효율적으로 사용하도록 설계되었습니다. PC의 물리적 코어 수를 16개로 늘리면 처리 속도가 크게 향상됩니다. 100개보다 많은 스캔을 포함하는 프로젝트를 정기적으로 처리해야 하는 경우 32개 물리적 코어 사용을 고려하십시오.

500개보다 많은 스캔을 포함하는 프로젝트를 정기적으로 사용하고 물리적 코어를 32개보다 많이 사용하려면 다음 공식을 사용하여 시스템의 RAM을 늘리십시오. RAM = 코어 x 2GB(즉 32개 코어 = 64GB RAM) 

메모리

최적의 결과를 얻으려면 PC에 64GB 이상의 RAM이 있어야 합니다.

시스템 PC가 SCENE의 권장 RAM 요구 사항을 충족하는지 확인하려면 CTRL-ALT-DEL을 누르고 작업 관리자를 클릭하여 작업 관리자를 열거나 Windows 키 + R을 눌러 실행 창을 엽니다.   실행 창Taskmgr을 입력하고 확인을 누릅니다.   팝업 창에서 성능 탭을 누릅니다. 

시스템에 설치된 RAM의 양은 성능 창의 오른쪽 상단에 표시됩니다. 메모리 사용량 그래프 아래 정보에 사용 가능한 RAM 크기, 속도, 사용 메모리 슬롯 수 등이 자세히 설명되어 있습니다. PC 시스템에서 RAM을 늘리면 많은 성능 문제에 도움이 됩니다.

Windows 페이징 파일

Windows 페이징 파일은 RAM처럼 Windows가 사용할 수 있도록 할당된 하드 드라이브 공간입니다. 이 파일이 활성화되고 PC에 맞게 올바르게 설정되었는지 확인합니다.

  1. 제어판의 시스템 창에 액세스합니다. 다음 방법 중 하나 선택:
    • 제어판을 열고 시스템 및 보안/시스템을 클릭합니다. 
    •   파일 관리자에서 이 PC 아이콘(Windows 10) 또는 컴퓨터 아이콘(Windows 7)을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 속성을 클릭합니다.  
    • Windows 키 + 일시 중지/중단을 누릅니다.
  2. 시스템 창에서 고급 시스템 설정 을 클릭합니다.
     
  3. 시스템 속성 팝업 창에서 고급 탭을 클릭합니다.  성능 아래 설정 옵션을 클릭합니다.
     
  4. 성능 옵션 창에서 고급 탭을 클릭합니다. 가상 메모리 아래에 있는 변경을 클릭합니다.
      
  5. 다음 화면에 시스템의 페이징 파일 설정이 표시됩니다.

    페이징 파일 없음 옵션이 선택되어 있지 않은지 확인하고 현재 할당된 메모리 크기가 권장 메모리 크기보다 큰지 확인합니다.
        

디스플레이

그래픽 카드

권장 그래픽 카드
용도 카드
약함 - 중간 사용 NVIDIA GTX 1060 또는 동급
SCENE VR NVIDIA GTX 1080 또는 동급
스테레오 렌더링 NVIDIA Quadro 또는 동급

그래픽 카드는 SCENE의 성능에 직접적인 영향을 미칩니다. 다음 리소스는 시스템 PC의 그래픽 카드가 제대로 작동하는지 확인하는 데 도움이 됩니다.

  • 설치된 그래픽 카드가 최소 시스템 요구 사항을 충족하는지 확인합니다.
  • 그래픽 카드용 최신 드라이버를 다운로드합니다.
  • 카드의 유틸리티 프로그램을 사용하여 시스템 리소스 사용이 최적화되었는지 확인합니다. 
  • 설치된 그래픽 카드가 시스템의 기본 그래픽 카드인지 확인합니다.
  • 게이밍 지포스 Nvidia 카드가 아닌 워크스테이션 쿼드로 Nvidia 카드를 사용하는 경우 다음 단계에 따라 3D 설정이 3D 앱 - 게임 개발로 설정되어 있는지 확인합니다:
  1. 바탕 화면 상단의 빈 영역을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 Nvidia Control Panel(Nvidia 제어판)을 클릭합니다.
  2. 3D Settings(3D 설정) 메뉴에서 Manage 3D Settings(3D 설정 관리)을 클릭합니다.
  3. Global Settings(전역 설정) 탭의 Global presets(전역 사전 설정) 드롭다운 메뉴에서 3D App – Game Development(3D 앱 - 게임 개발)을 선택합니다.
     
  4. Apply(적용)를 클릭합니다.

화면 해상도

초고해상도 또는 4K 모니터는 추가 리소스가 필요하며 3D 보기의 렌더링 성능에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 모니터 해상도를 2K(1920x1080) 이하로 설정하면 렌더링 성능을 향상시킬 수 있습니다.

애플리케이션

경쟁 프로그램 닫기

경쟁 시스템 리소스를 사용할 수 있는 모든 프로그램을 닫는 것이 좋습니다. 경쟁 프로그램으로 알려진 일부 프로그램은 다음을 포함하지만 이에 국한되지는 않습니다. 

  • Adobe 제품
  • Autodesk 제품
  • Microsoft Outlook
  • 인터넷 브라우저
  1. 시스템에서 실행되는 모든 프로그램을 보려면 다음 방법 중 하나를 사용하여 작업 관리자를 엽니다.
    •  CTRL-ALT-DEL을 누르고 작업 관리자를 선택하거나  
    • Windows 키 + R을 눌러 실행 창을 엽니다. 실행 창Taskmgr을 입력하고 확인을 누릅니다.  
  2. 팝업 창에서 프로세스 탭을 누릅니다. 
  3. 프로그램을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 작업 종료를 클릭하여 종료합니다.  주의: 프로그램을 중지하기 전에 항상 IT 전문가에게 확인하십시오. 

불필요한 프로그램 제거

  1. Control Panel(제어판)을 엽니다.
  2. 프로그램 제거를 클릭합니다.
  3. 시스템 리소스를 확보하는 데 도움이 되도록 불필요한 프로그램을 제거합니다.  주의: 변경하기 전에 IT 전문가와 상의하십시오. 

 시작 프로그램 비활성화

일부 소프트웨어는 시스템이 부팅된 후 로드 시간을 줄이기 위해 Windows 시스템 구성 시작 애플리케이션(msconfig.exe)으로 미리 로드됩니다.  적절한 시스템 기능이나 연속적으로 필요하지 않은 시작 항목(예: Adobe Acrobat)을 비활성화하여 성능을 향상시킬 수 있습니다.  

Windows 10:

  1. 작업 관리자를 엽니다. 방법은 여러 가지가 있습니다.
    • CTRL-ALT-DEL을 누르고 작업 관리자를 클릭하거나  
    • Windows 키 + R을 눌러 실행 을 엽니다. 열기 필드에 Taskmgr 입력하고 확인을 누릅니다.   
  2. 작업 관리자 창에서 시작을 클릭합니다.
      
  3. 시작 목록에서 제거할 프로그램을 클릭합니다. 
  4. 사용 안 함을 클릭합니다. (프로그램의 상태사용 안 으로 변경되어야 합니다. 주의: 시작 프로그램을 제거하기 전에는 항상 IT 전문가에게 확인하십시오. 
  5. 컴퓨터를 다시 시작합니다.

이전 Windows 버전:

  1. Windows 키 + R을 눌러 실행 을 엽니다. 열기 필드에 msconfig를 입력하고 확인을 클릭합니다.
     
  2. 시스템 구성 창에서 시작 탭을 클릭합니다.
     
  3. 시작 목록에서 제거할 각 프로그램 옆의 확인란을 선택 취소합니다.  주의: 시작 프로그램을 제거하기 전에는 항상 IT 전문가에게 확인하십시오. 
  4. 적용을 클릭합니다.
  5. 컴퓨터를 다시 시작합니다.

SCENE 성능

주요 작업 후 저장 

특정 주요 작업과 관련된 정보는 프로젝트가 저장될 때까지 시스템 메모리에 보관됩니다. 다음 작업 후에 저장하면 시스템 사용을 위한 여유 메모리를 확보하는 데 도움이 됩니다.

  • 스캔 포인트 클라우드 생성/삭제
  • 저장되지 않은 여러 스캔 수정 사항(예: 자르기, 필터링 또는 색상 적용)
  • 대상 없는 등록 업데이트


다음과 같은 특정 작업은 더 자주 저장하지 않아도 됩니다.

  • 수동으로 개체 만들기(예: 체커보드, 구체, 평면, 점 또는 시점)
  • 대상 기반 등록 업데이트

스캔 포인트 클라우드 사용 및 스캔 언로드

 스캔 보기는 등록 확인과 데이터 자르기에 중요하지만 스캔 파일은 용량이 클 수 있습 다. 스캔 포인트 클라우드는 스캔을 보고 조작할 수 있는 빠르고 메모리 효율적인 방법입니다.

포인트 클라우드는 Structure(구조) 트리에서 항목을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 Point Cloud(포인트 클라우드) > Create Scan Point Cloud(스캔 포인트 클라우드 만들기)를 클릭하여 스캔 또는 클러스터에서 만들 수 있습니다. 포인트 클라우드에 대한 자세한 내용을 보려면 여기를 클릭하십시오.

스캔 포인트 클라우드는 기존 스캔에서만 생성될 수 있으며 이러한 스캔에는 영향을 미치지 않습니다. 추가 하드 드라이브 공간과 추가 생성 시간이 필요합니다.

스캔 언로딩

SCENE은 필요에 따라 스캔을 로드하며 일반적으로 완료되면 언로드됩니다. 빠른 보기 또는 평면 보기 만들기와 같은 일부 기능을 실행하면 SCENE이 자동으로 언로드되지 않는 로드된 스캔 상태를 초래합니다.
스캔은 스캔 트리에서 수동으로 언로드할 수 있습니다. 로드된 스캔은 스캔 이름 옆의 반만 채워지거나 완전히 채워진 녹색 상자 아이콘으로 식별됩니다.   스캔 이름을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 Loaded(로드됨)를 선택 취소합니다.   스캔을 전역으로 언로드하려면 클러스터를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 Unload All Scans and Pictures(모든 스캔 및 사진 언로드)를 선택합니다. 옵션이 회색이면 선택한 클러스터에 로드된 스캔이 없는 것입니다.