텍스처 메시 만들기 및 내보내기
개요
FARO® SCENE 2019에는 FARO Zone 3D 또는 타사 애플리케이션에서 사용할 수 있는 텍스처 메시를 만들고 내보내는 기능이 있습니다.
상세 정보
메시를 만들려면 스캔 지점을 선택해야 합니다.
- 원하는 스캔 영역 주위에 클리핑 박스를 만듭니다.
- 클리핑 박스를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.
- Active Clipping Boxes(활성 클리핑 박스) 컨텍스트 메뉴에서 Create Mesh(메시 만들기)를 클릭합니다.
메시 만들기 설정
Create Mesh(메시 만들기) 설정을 사용하여 메시의 품질과 모양을 구체화합니다.
- Mesh Name(메시 이름) - 메시 이름을 지정합니다.
- Gap Filling(갭 채우기)
- Watertight(방수) - 방수 메시에는 구멍이 없으며 3D 인쇄가 가능합니다.
- Non-Watertight(비방수) - 이 슬라이더를 사용하면 메시에서 삼각형이 만들어질 지점 밀도를 제어할 수 있습니다.
- Smoothing(평활) - 평활은 측정 노이즈를 줄이지만 기하학적 세부 사항과 정확도가 낮아집니다.
- Color Generation(색상 생성) - 각 꼭짓점에서 또는 별도 텍스처 이미지에서 색상 정보를 포함하는 메시가 생성될 수 있다.
- Generate Texture(텍스처 생성) - 타사 애플리케이션에서 메시를 사용하는 경우 텍스처를 만드는 것이 좋습니다. 적은 수의 삼각형은 꼭짓점 색상 메시보다 텍스처 메시지에 허용됩니다. 텍스처에 삼각형이 너무 많으면 색상 정보가 손실될 수 있습니다.
- Generate Vertex Colors(꼭짓점 색상 생성) - 꼭짓점 색상을 사용하면 더 많은 삼각형을 사용하고 색상 세부 정보 정확도가 향상될 수 있습니다.
- Maximum number of triangles(최대 삼각형 수) - 삼각형이 많을수록 메시가 세부 사항이 증가하고 파일이 커집니다.
- Mesh optimization(메시 최적화) - 최적의 형상 정밀도를 위해서는 형상만 최적화합니다. 색상 세부 사항을 최적화하되 형상 정밀도를 줄이려면 꼭짓점 색상을 최적화합니다.
메시 내보내기
메시를 만들면 화면 왼쪽의 Structure Tree(구조 트리)에 나타납니다.
- Structure Tree(구조 트리)에서 메시를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.
- Export(내보내기)를 클릭합니다.
- 파일 형식과 대상을 선택합니다.
- OK(확인)를 클릭합니다.
프로젝트 포인트 클라우드 사용
메시를 만들기 위해 프로젝트 포인트 클라우드를 만들 때 일부 설정을 수정해야 합니다.
- Apply Color Balancing(색상 균형 적용) - 이 옵션은 메시의 텍스처에서 노이즈를 최소화하는데 필수적입니다.
- Closed Surfaces(닫힌 표면) - 이 옵션은 메시의 표면이 차지하는 위치에 있는 스캔 지점 사이에 인공 지점을 생성하여 닫힌 표면과 동일한 효과를 주므로 사용해서는 안 됩니다.
- Homogenize Point Density(지점 밀도 균질화) - 이 옵션은 사용해서는 안 됩니다. 메싱 프로세스의 일부로 이미 유사한 필터가 실행되므로 컴퓨팅 성능이 소모될 수 있습니다.
- Eliminate Duplicate Points(중복 지점 제거) - 이 옵션은 생성된 메시에서 바람직하지 않은 일부 아티팩트를 제거하는 데 유용할 수 있습니다.